TEKURAL LAB
テクラル研究所
UX 設計・収益モデル・市場構造を独自視点で解剖する。
収益化設計D2Cサブスク 収益化構造分析 — Oisix / nosh / BASE FOOD はどこで設計が分岐したか
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収益化設計瞑想・メンタルケアアプリ 収益化 構造分析 — Calm / Headspace / Awarefy の棲み分け
グローバル覇者 Calm、医療科学を磨く Headspace、認知行動療法と AI で日本特化する Awarefy。3 社の収益化を 4 軸で解剖し、瞑想・メンタルケア市場の参入余地を読み解く。
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収益化設計フェムテック周期管理アプリ 収益化 構造分析 — ルナルナ / ラルーン / Flo の棲み分け
23 年運営のルナルナ、ラルーン、グローバル 4.6 億ユーザーの Flo。3 社の収益化設計を 4 軸で解剖し、フェムテック市場の参入余地を読み解く。
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収益化設計音楽ストリーミング 収益化 構造分析 — AWA / LINE MUSIC / うたパス はどう棲み分けているか
音楽ストリーミング 3 社(AWA・LINE MUSIC・うたパス)の収益化を、ポジショニング・料金階層・ロイヤリティ配分・継続率の 4 軸で分析する。表面の月額単価が似ていても、配信原価とロックイン設計はまったく違う。
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収益化設計オンライン英会話 収益化 構造分析 — DMM 英会話 / レアジョブ / ネイティブキャンプ の料金設計はどう違うか
オンライン英会話中堅 3 社(DMM 英会話 / レアジョブ / ネイティブキャンプ)の収益化を、ポジショニング・料金プラン・講師経済・継続率の 4 軸で比較する。月額単価が近い 3 社が、なぜまったく違うキャッシュフロー構造になるのかを構造分析する。
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収益化設計ライブ配信 投げ銭 収益化 構造分析 — 17LIVE / Pococha / IRIAM はどこで稼いでいるのか
ライブ配信中堅 3 社(17LIVE / Pococha / IRIAM)の投げ銭収益構造を、ポジショニング・収益スタック・マネーフロー・ライバー報酬の 4 軸で比較する。同じ「投げ銭ビジネス」でも、配信者報酬設計次第で MAU と継続率の伸び方がまったく違う。
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収益化設計ショート動画 収益化 構造分析 — TikTok / YouTube Shorts / Instagram Reels の発見アルゴリズム・収益スタック・規制対応を 4 軸で徹底解剖
ショート動画 3 社(TikTok / YouTube Shorts / Instagram Reels)を 4 軸で構造分析。1 再生 0.02〜0.08 円の再生報酬、TikTok Shop の販売手数料 7%、Shorts の分配率 45%、ライブギフトの還元率 30〜40% を一次資料で並べ、自社プロダクトに転用できる収益化設計の原理を抽出する。
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収益化設計フードデリバリー 3 社 構造分析 — Uber Eats / 出前館 / Wolt の手数料 3 層・収益スタック・加盟店ミックスを徹底解剖
フードデリバリー 3 社(Uber Eats / 出前館 / Wolt)を「ポジショニング・手数料 3 層構造・収益スタック・加盟店ミックス」の 4 軸で構造分析。配達料の裏にあるサービス料・店舗手数料の取り方の違いから、3 社の戦略構造を徹底解剖する。
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収益化設計動画配信 収益化 構造分析 — Netflix / Hulu / U-NEXT のプラン階段・収益スタック・コンテンツ調達源を徹底解剖
動画配信 3 社(Netflix / Hulu / U-NEXT)を「ポジショニング・プラン階段・収益スタック・コンテンツ調達源」の 4 軸で構造分析。月額 890 円から 2,189 円までの値付け思想の違いから、サブスク × デジタルコンテンツに転用できる設計原理 4 つを抽出する。
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収益化設計マンガアプリ 収益化 構造分析 — LINEマンガ / ピッコマ / マガポケの待てば¥0・コイン課金・経済圏 LTV を徹底解剖
マンガアプリ 3 社(LINEマンガ / ピッコマ / マガポケ)を「ポジショニング・待てば¥0 設計・収益スタック・コンテンツ調達源」の 4 軸で構造分析。マイクロペイメントと経済圏 LTV をどう接続するかの設計原理 4 つを抽出する。
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